近日,死亡发行商 Forever Entertainment透露了《死亡之屋2:重制版》在 PS5 和 Xbox Series X/S 平台的屋重制帧率K帧分辨率与帧率目标细节。公司市场与传播经理Monika Ginter在接受采访时确认,版主该作在所有平台的机版基础目标分辨率均为1080p。
她进一步说明,画质PS5和 Xbox Series X/S版本在实际运行中目标分辨率更接近 4K。公布在性能方面,目标基础版PS5和 Xbox Series S的死亡目标是稳定的 60 FPS。而对于性能更强的屋重制帧率K帧 PS5 Pro和 Xbox Series X,开发商 MegaPixel的版主目标帧率则高达 120 FPS。
当被问及对索尼 PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)等超分辨率技术的机版看法时,她表示工作室重视任何能提升游戏流畅度的画质技术方案,这类技术为开发提供了更大的公布灵活性空间。
Monika Ginter谈到 PSSR 时表示:“任何能帮助我们实现更流畅游戏体验的目标技术显然都是优势,对《死亡之屋2:重制版》这种帧率和响应性至关重要的死亡游戏尤其如此,即使不依赖 PSSR,我们也设定了高帧率目标。但能够利用此类技术,为我们提供了额外的灵活性。它有助于我们在优化性能的同时保持视觉质量,确保游戏在支持的硬件上始终保持快速流畅的体验。”
《死亡之屋2:重制版》将于今年8月7日正式登陆 PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S 和Switch 平台。游戏将包含现代化的画面效果和重制的原声音乐,同时也允许玩家选择切换回原版的画面风格和音效。
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